APLIKASI MOBILE PEMESANAN LAPANGAN RAHAYU MINISOCCER DENGAN FITUR PENJADWALAN OTOMATIS
ARYA PUTRA BATUBARA (2026) APLIKASI MOBILE PEMESANAN LAPANGAN RAHAYU MINISOCCER DENGAN FITUR PENJADWALAN OTOMATIS. Undergraduate (S-1) thesis, Universitas Mikroskil.
BAGIAN AWAL.pdf
Download (4MB)
BAB I.pdf
Download (1MB)
BAB II.pdf
Download (6MB)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (20MB)
BAGIAN AKHIR.pdf
Download (1MB)
Abstract
Perkembangan teknologi informasi mendorong digitalisasi layanan pemesanan lapangan olahraga. Rahayu Minisoccer masih menggunakan sistem pemesanan manual melalui telepon, WhatsApp, atau datang langsung sehingga berpotensi menyebabkan kesalahan pencatatan dan benturan jadwal. Penelitian ini bertujuan membangun aplikasi mobile pemesanan lapangan dengan fitur penjadwalan otomatis untuk mempermudah pelanggan dan pengelola. Aplikasi dikembangkan menggunakan Flutter dengan Firebase Realtime Database sebagai basis data serta metode Waterfall. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mampu mempermudah proses pemesanan lapangan, menampilkan jadwal secara real-time, mendukung unggah bukti pembayaran, notifikasi, serta riwayat pemesanan. Selain itu, aplikasi membantu pengelola mengatur jadwal dan memverifikasi pembayaran dengan lebih efektif. Dengan demikian, aplikasi yang dikembangkan dapat meningkatkan efisiensi proses pemesanan dan kualitas pelayanan di Rahayu Minisoccer. Kata kunci: Flutter, Firebase Realtime Database, Pemesanan Lapangan, Penjadwalan Otomatis, Aplikasi Mobile.
| Item Type: | Tugas Akhir / Tesis (Undergraduate (S-1)) |
|---|---|
| Subjects: | Teknik Informatika |
| Divisions: | Fakultas Informatika > Program Studi S-1 Teknik Informatika |
| Depositing User: | Rospi Marlena |
| Date Deposited: | 24 Aug 2026 08:15 |
| Last Modified: | 24 Aug 2026 08:15 |
| URI: | https://repository.mikroskil.ac.id/id/eprint/4490 |
