PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI GLAMIORA DENGAN METODE DESIGN THINKING

JAQUILYN VALINSIM (2025) PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI GLAMIORA DENGAN METODE DESIGN THINKING. Undergraduate (S-1) thesis, Universitas Mikroskil.

[thumbnail of BAGIAN AWAL.pdf] Text
BAGIAN AWAL.pdf

Download (10MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (8MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (35MB)
[thumbnail of BAGIAN AKHIR.pdf] Text
BAGIAN AKHIR.pdf

Download (1MB)

Abstract

Industri fashion merupakan salah satu industri terbesar di dunia dengan pendapatan mencapai 2.25 Triliun dollar AS. Meskipun demikian, fashion dianggap sebagai salah satu industri paling berpolusi di dunia. Di sisi lain, kemajuan IPTEK yang semakin berkembang pada masa sekarang membuat banyak orang lebih nyaman melakukan semuanya serba online (termasuk berbelanja online). TI yang semakin pesat perkembangannya, dapat dimanfaatkan sebagai sarana komunikasi, penyebaran dan pencarian data, dan sebagai media promosi bisnis untuk meningkatkan profit bisnis (terutama bisnis fashion). Untuk menangani hal tersebut, dirancanglah sebuah aplikasi penyewaan pakaian berbasis mobile bernama Glamiora. Hasil dari rancangan aplikasi Glamiora adalah menghasilkan user interface berbasis mobile dalam bentuk prototype menggunakan aplikasi Figma yang dapat menjadi referensi aplikasi sejenis di masa depan. Metodologi yang digunakan dalam perancangan user interface ini adalah Design Thinking dari mulai tahapan emphatize, define, ideate, sampai prototype dengan pendekatan iteratif.

Item Type: Tugas Akhir / Tesis (Undergraduate (S-1))
Subjects: Sistem Informasi
Divisions: Fakultas Informatika > Program Studi S-1 Sistem Informasi
Depositing User: Adi Kurniawan
Date Deposited: 01 Mar 2025 04:13
Last Modified: 01 Mar 2025 04:13
URI: https://repository.mikroskil.ac.id/id/eprint/3800

Actions (login required)

View Item
View Item