STEVEN and THOMAS and CALVIN (2017) PENGEMBANGAN BOT PADA GAME GANG GARRISON 2 DENGAN REINFORCEMENT LEARNING. Undergraduate (S-1) thesis, Universitas Mikroskil.
![[thumbnail of BAGIAN AWAL.pdf]](https://repository.mikroskil.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAGIAN AWAL.pdf
Download (4MB)
![[thumbnail of BAB I.pdf]](https://repository.mikroskil.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB I.pdf
Download (1MB)
![[thumbnail of BAB II.pdf]](https://repository.mikroskil.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB II.pdf
Download (12MB)
![[thumbnail of BAB III.pdf]](https://repository.mikroskil.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (6MB)
![[thumbnail of BAGIAN AKHIR.pdf]](https://repository.mikroskil.ac.id/style/images/fileicons/text.png)
BAGIAN AKHIR.pdf
Download (1MB)
Abstract
Pada shooting game diperlukan adanya bot, sehingga pemain memiliki lawan bermain. Penerapan artificial intelligence pada bot terdapat masalah pembelajaran untuk cara bergerak dan menembak. Salah satu cara untuk menyelesaikan masalah tersebut digunakan metode reinforcement learning. Untuk mendapatkan hasil pergerakan dan menembak yang tepat, diperlukan melakukan pembelajaran data. Dalam melakukan pembelajaran, diberikan beberapa aturanaturan dalam menentukan keberhasilan. Pengujian dilakukan dengan menggunakan data yang sudah dipelajari dan diolah oleh bot. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma reinforcement learning mampu memberikan keberhasilan bot dalam melakukan tembakan yang relatif cukup baik.
Item Type: | Tugas Akhir / Tesis (Undergraduate (S-1)) |
---|---|
Subjects: | Teknik Informatika |
Divisions: | Fakultas Informatika > Program Studi S-1 Teknik Informatika |
Depositing User: | Adi Kurniawan |
Date Deposited: | 29 Apr 2023 07:13 |
Last Modified: | 29 Apr 2023 07:13 |
URI: | https://repository.mikroskil.ac.id/id/eprint/2337 |