menu
Universitas Mikroskil Logo

Advanced Search
Press Esc to close
Universitas Mikroskil
Institutional Repository
NPP: 1271012D0000004

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS TOP-DOWN 2D ADVENTURE MENGGUNAKAN UNITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN OPERASI MATEMATIKA DASAR

DAVID JOEVINCENT and REGAN EDRIC ONGGATTA (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS TOP-DOWN 2D ADVENTURE MENGGUNAKAN UNITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN OPERASI MATEMATIKA DASAR. Undergraduate (S-1) thesis, Universitas Mikroskil.

[thumbnail of BAGIAN AWAL.pdf] Text
BAGIAN AWAL.pdf

Download (7MB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf

Download (2MB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf

Download (4MB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (7MB)
[thumbnail of BAGIAN AKHIR.pdf] Text
BAGIAN AKHIR.pdf

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi berbasis top-down 2D adventure menggunakan Unity sebagai media pembelajaran operasi matematika dasar bagi siswa sekolah dasar. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat dan hasil belajar matematika akibat penggunaan metode pembelajaran konvensional yang monoton dan kurang interaktif sehingga menimbulkan kejenuhan dan math anxiety pada siswa. Pengembangan game dilakukan menggunakan metode Agile Development yang meliputi tahapan planning, design, development, dan testing. Produk yang dihasilkan berupa game Android bernama Mathventure yang menerapkan konsep learning by doing melalui eksplorasi, interaksi dengan Non-Player Character (NPC), penyampaian materi, serta kuis matematika yang terintegrasi dengan alur permainan. Pengujian dilakukan menggunakan metode User Acceptance Testing (UAT) terhadap 11 responden. Hasil pengujian menunjukkan persentase kelayakan sebesar 88,00% yang termasuk dalam kategori sangat layak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game yang dikembangkan mampu meningkatkan ketertarikan siswa dalam belajar matematika, mengintegrasikan materi pembelajaran ke dalam mekanisme permainan tanpa mengganggu game flow, serta menyediakan sistem evaluasi pembelajaran yang terstruktur melalui mekanisme game progression. Dengan demikian, game Mathventure berpotensi menjadi media pembelajaran alternatif yang interaktif dan efektif dalam membantu siswa mempelajari operasi matematika dasar.

Item Type: Tugas Akhir / Tesis (Undergraduate (S-1))
Subjects: Teknik Informatika
Divisions: Fakultas Informatika > Program Studi S-1 Teknik Informatika
Depositing User: Adi Kurniawan
Date Deposited: 11 Sep 2026 09:30
Last Modified: 11 Sep 2026 09:30
URI: https://repository.mikroskil.ac.id/id/eprint/4678

Actions (login required)

View Item
View Item
close

Main
Home About Latest Browse
Our Other Website
Main Website E-Library